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John Bill Kramer
Puzzle
Pigface
Kramer
Nombre John Bill Kramer
Nombre real John Kramer
Genero Masculino
Película/Serie

Juego Macabro
Primera aparición Saw: Juego macabro (2003)
Clasificación Genio del mal
Procedencia Los Ángeles, California, Estados Unidos de América
Armas Inteligencia, juegos macabros
Familia Jill Tuck (Esposa)

Gideon (Hijo)

- Vivir o morir... Tú decides -

- ¿Qué es más importante para usted, Agente, detenerme o salvar la vida de un ser humano? -

- Quiero jugar a un juego -

Origen Editar

John es un ingeniero civil a quien le apasionan las máquinas y dispositivos mecánicos, especialmente aquellos que posean engranajes, cuerdas o contrapesos; John se ganaba la vida trabajando en una clínica fundada por él y por su esposa Jill Tuck, mucho más joven que él; el lema de John para su clínica era "aprecia tu vida".

Su vida era feliz, pero la pérdida de su hijo cuando Jill estaba embarazada durante un robo por parte de uno de los internos en la clínica le causa un terrible shock, ya que ese hijo lo bautizaría como Gideon. Por si esto fuera poco, un tiempo después del suceso, su médico Lawrence Gordon, un médico hábil pero deshumanizado para con sus pacientes, le diagnostica un tumor cerebral inoperable, siendo esto el punto culminante de su depresión psicológica tras la muerte de su hijo; aunque esto parecía demasiado sufrimiento, para su desgracia la compañía de seguros, le niega el permiso para un tratamiento que podría haber salvado su vida.

Aún habiendo hablado con Wiliam en persona, este se excusó alegando que era un tratamiento demasiado peligroso, aunque la verdadera razón era simplemente evitar a la empresa un desembolso monetario, aún a costa de la vida de John. Agobiado por los hechos intenta quitarse la vida conduciendo hacia un precipicio y tirándose por él dentro de su vehículo; asombrosamente sobrevive, pero la ironía es que, para poder salvarse, se ve obligado a sacarse una barra de metal que atravesó su abdomen, acto que para él significa renunciar a la concepción de su propia vida que había construido a raíz de los recientes hechos y que interpreta como una señal.

¡Que empiece el juego! Editar

John comienza a apreciar la vida e intenta que otras personas también lo hagan, para lo cual deberá ponerlas a prueba en situaciones límites, donde solo puedan salvar sus vidas sacrificando algo preciado para ellas, tal como le ocurrió a él; pero debe hacerlo inteligentemente; nadie aparte de él creerá que no está matando. Necesita conocer a las personas normales lo mejor posible, estudiar cada regla básica pero general que usan en sus vidas: reglas de física, matemáticas, psicología, anatomía, mecánica, filosofía... una instrucción exacta que usará tan minuciosamente como prepara mientras siga vivo. Junto a ello, opera un cambio en su apariencia, volviéndola más personal, simbólica y distintiva. Se basa en la imagen de su marioneta Billy, un producto en el que trabajaba cuando estaba en la clínica.

Puppet

Jigsaw creando a Billy

En casi todos sus juegos se advierte una regla común: obliga a las personas que pone a prueba a tomar la "oportunidad" de salvarse y redimirse flagelándose o mutilándose de manera dolorosa, de forma que solo quienes posean un genuino deseo de vivir puedan superarlas, dado que antes de ser probadas son personas que viven o sobreviven de un modo para él miserable o repugnante.

El hecho de que lo consigan o sean vencidos es lo único que deja en sus manos, sin embargo en todos los juegos que John diseñó y llevó a cabo se respetó fielmente a quienes salían vencedores y tal como se los hubo prometido quedaban en libertad. Una característica de su modus operandi fue marcar a sus víctimas arrancándoles un pequeño trozo de piel con forma de pieza de rompecabezas simbolizando así el defecto que todos ellos poseen a sus ojos: una pieza faltante, es decir, una carencia personal; es por esta costumbre que la prensa y la policía lo bautizaría como Jigsaw.

Primeros juegos Editar

Su primera víctima es el hombre que provocó la muerte de su hijo, Cecil, el cual después de entrar a la clínica a robar, le dio un fuerte golpe en el vientre a Jill. John, que esperaba afuera a Jill, ve salir corriendo sospechosamente a Cecil de la clínica, y cuando ve que ha sido el causante del aborto de su hijo, es cuando su pensamiento cambia radicalmente, convirtiéndose en Jigsaw. John lo espía durante algún tiempo y cuando finalmente consigue capturarlo, lo hace en un mercado donde se celebra el año nuevo chino, que en ese momento era el año del Cerdo.

Saw-pig

Jigsaw usando su mascara de cerdo en SAW (2003)

Tomando una máscara de cerdo de un puesto y untándola de cloroformo consigue dormir y raptar a Cecil, convirtiéndolo así en la primera víctima de Jigsaw. La prueba se lleva a cabo en el taller de John y consiste en un mecanismo que llevará a la víctima a su muerte salvo que lo desactive haciendo fuerza contra unos cuchillos colocados transversalmente frente a su cara, con lo que se tiene que producir profundos cortes para salir airoso. Finalmente consigue soltarse, pero como no ha conseguido rehabilitarse, ni tampoco ha querido escuchar lo que éste le decía mientras estaba atado, cuando se levanta del suelo para atacar a John, por culpa de la sangre, se abalanza sobre él y al apartarse, cae sobre un alambre de espinos que junto a las heridas que ya tenía harán que muera. Después de esto, hace algunos juegos más, siendo estos investigados por la policía.

Uno de los detectives, el detective Mark Hoffman, no duda en usar el método del, ahora conocido Jigsaw, para saldar una cuenta pendiente con el que fue el asesino de su hermana, siendo esto interceptado por Jigsaw. John lo secuestra y lo somete a una levísima prueba, además de criticar severamente su trabajo como imitador, y al final Hoffman accede a ser el ayudante de Jigsaw a espaldas de la policía. Hoffman se convierte en el primer ayudante de Jigsaw, antes de que John fiche a Amanda como posible sujeto de prueba para rehabilitarla, y para que más tarde se convierta en ayudante tras superar su prueba.

La muerte de un psicópata Editar

La primera prueba de Jeff consiste en salvar a Danica Scott de morir congelada en la cámara frigorífica, para ello tiene que tomar una llave del interior de unos tubos a muy baja temperatura, pero no lo consigue a tiempo y Danica muere congelada.

La segunda consiste en salvar al Juez Halden del depósito de una picadora industrial con una llave que está, según escucha en la grabadora, en las pertenencias de su difunto hijo dentro de un incinerador. Jeff consigue salvar al juez de morir ahogado en los despojos de los cerdos podridos de la picadora.

En la tercera, la más decisiva de todas, Jeff se encuentra cara a cara con el asesino de su hijo que está atado a una trampa que le retorcerá las extremidades y la cabeza si no encuentran la llave que esta atada a la cadena, que a su vez esta atada al gatillo de una escopeta, Jeff coge la llave apartándose de la trayectoria del disparo pero el juez, que estaba intentando ayudar a Timothy, recibe el balazo en su lugar y muere. Entonces, Jeff toma la llave e intenta abrir la trampa descubriendo que la llave es falsa y no pertenece a la cerradura, pero ya es tarde, Timothy muere después de que el aparato le gira la cabeza en 180º. Cuando Jeff por fin sale a donde están los demás escucha la voz de su mujer, él la llama, y ella va a salir para reunirse con su marido. Pero Amanda dispara a la doctora Lynn y Jeff le dispara en el cuello, mientras se está desangrando, Jigsaw le explica que todo eso era una prueba para saber si ella era una digna sucesora de su trabajo, Amanda muere desangrada.

Cuando Jigsaw le dice a Jeff que si lo perdona él los puede sacar de allí, Jeff le dice que lo perdona y seguidamente, agara una sierra circular y le rebana el cuello diciendo te perdono: ¡En ese momento Jigsaw saca una grabadora en la que le explica que el aparato en el cuello de su mujer le volará la cabeza en cuanto cesen los signos vitales de Jigsaw! y que ha secuestrado a su hija siendo solo él quien conoce el paradero donde ha sido encerrada de forma que si muere nadie la localizará y morirá lentamente por hambre y deshidratación, entonces Jigsaw muere, la trampa se activa y la doctora Lynn muere en el acto.

Trivia Editar

  • El personaje de Jigsaw fue inspirado por dolores de cabeza que Whannel sufría, tras un análisis se preguntó qué hacer o cómo reaccionar en caso de que le dijesen que tenía un tumor e iba a morir pronto; en lugar de pensar en que iba a tener toda la vida por delante y debía hacer lo mejor con ella, pensó en que tendría minutos.
  • James Wan, dijo en una entrevista que para los juegos y las escenas, se baso en Pinhead; además de que el ama la saga de Hellraiser.
  • El creador James Wan, se inspiró en el género giallo, donde en su saga usa conceptos de gore basados en este como una especie de homenaje.