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Atención, este artículo puede contener spoiler, así que léelo bajo tu propio riesgo

Sam, o "Samhain", es el personaje principal de la película de terror de 2007 "Trick 'r Treat". Él es una criatura demoníaca parecida a una calabaza que actúa como ejecutor de las reglas y tradiciones de Halloween, y está dispuesta a hacer cualquier cosa para asegurarse de que se respeten estas reglas. Muchos fans aseguran que podría ser que Sam es la encarnación de Halloween en un sentido más moderno.

Sam fue una creación del director Michael Dougherty, la cual apareció primero en el cortometraje de 1996, Season's Greetings, y luego en la película "Trick 'r Treat". Fue interpretado en la película por el actor Quinn Lord.

HistoriaEditar

El nombre de Sam proviene de Samhain, los orígenes de Halloween en sí. Él es representado como un niño vestido con un disfraz de Halloween, que consiste en un conjunto de pijamas de color naranja, y una máscara hecha de una bolsa de arpillera con botones para los ojos. Sam actúa mucho como un niño, es travieso y parece amar el chocolate. Sam arrastra un saco sucio con él a lo largo de la película, pero se desconoce su contenido, presumiblemente dulce, aunque las manchas de sangre en el saco y el gato chirriando cuando lo arrastra por las escaleras sugerirían lo contrario. A pesar de su apariencia infantil, se establece que Sam es más demoníaco de lo que parece, ocultando una cabeza en forma de calabaza que se asemeja a una calavera.

Sam es el ser personificado de Halloween en sí mismo, así como el ejecutor de sus tradiciones y reglas. Visita Halloween cada año en una ciudad diferente y aparece en Trick 'r Treat para hacer cumplir las reglas de las vacaciones y castigar a quienes las ignoran y desafían. Como ejecutor de las reglas y rituales de Halloween, Sam se encarga de castigar a aquellos que rompen la tradición de la manera más brutal y traviesa posible.

Reglas de SamEditar

  1. Siempre debes dar dulces en el "Truco o Trato".
  2. Siempre debes usar un disfraz.
  3. No debes apagar la llama de una "Jack-o-Lantern" antes de la medianoche.
  4. Respetar a los muertos.
Sam 3

PoderesEditar

  1. Inmortalidad: Sam ha existido desde que los antiguos paganos celtas celebraran a Samhain.
  2. Regeneración: Sam es asesinado por el Sr. Kreeg que lo somete temporalmente, Kreeg luego procede a quitarle la mano derecha de Sam. Sam se despierta momentos después y vuelve a unir su mano.
  3. Escalar Paredes: Sam puede arrastrarse sobre superficies sólidas.
  4. Nigromancia: Sam puede levantar a los muertos de sus tumbas como zombies para cumplir sus órdenes. Él demuestra esta habilidad al resucitar a ocho niños fallecidos de la muerte para vengarse del hombre que los mató.
  5. Teletransportación: se muestra que Sam desaparece y reaparece de diferentes lugares a lo largo de la película.
  6. Telequinesis: Sam puede mover materia sólida solo con sus pensamientos. Él usa este poder para abrir la puerta del Sr. Kreeg.
  7. Manipulación del Miedo: Sam parece capaz de proyectar el miedo en los corazones de la gente.
  8. Fuerza Sobrenatural: Sam puede romper fácilmente el brazo de un hombre adulto con aparentemente ningún esfuerzo.
  9. Aura Sobrenatural: Sam puede causar sucesos sobrenaturales con su sola presencia.
  10. Cambio de Forma: Sam puede cambiar a la forma de un niño pequeño.
  11. Posesión: Sam puede poseer y controlar personas.
  12. Conocimiento Mágico: Sam tiene más de 2,000 años de conocimiento y experiencia en muchas formas de magia incluyendo la "Magia Oscura" y "Brujería".
  13. Clarividencia: Sam fue capaz de sentir que una "Jack-O-Lantern" había sido apagada por causas humanas más que naturales. Y pudo conocer a la persona que lo hizo: todo simplemente tocándolo.

CuriosidadesEditar

  • A pesar de su apariencia infantil, aparentemente Sam tiene cientos o miles de años y es conocido por muchas culturas alrededor del mundo de una forma u otra. En la novela gráfica "Trick 'r Treat: Days of the Dead", una de las historias trata sobre una niña pionera del siglo XIX llamada Sarah, que se hace amiga de una tribu india que vive en un terreno que su padre de ferrocarriles quiere desarrollar. La hija del jefe tribal le da a Sarah una muñeca hecha a mano de Sam (a quien la tribu se refiere en un momento como "El gran espíritu otoñal") que dice que la protegerá de daños. Esto lleva a Sarah a preguntar si es un buen espíritu, y la hija del jefe responde: "No diría eso. Pero el chamán me dijo que es muy viejo y muy poderoso".

Sam 4